Le déroulement de la partie :
Le trait
Le joueur ayant les Blancs commence, puis chaque joueur effectue un coup à tour de rôle. On dit du joueur qui doit jouer qu'il a le trait.
L'échec :
Lorsqu'un Roi est attaqué par une pièce adverse, on dit qu'il est en échec. Un joueur n'a pas le droit de laisser son Roi en échec. Il doit parer l'échec en prenant la pièce qui attaque le Roi, en déplaçant son Roi ou en interposant une pièce entre son Roi et l'attaquant. Par exemple, dans la position du diagramme ci-contre, le Roi noir est mis en échec par la Tour blanche en b8. Les Noirs doivent parer l'échec soit en prenant la Tour avec leur Cavalier, soit en déplaçant le Cavalier en f8, soit en bougeant le Roi sur la case h7. Tout autre coup est illégal.
Le joueur qui fait échec peut l'annoncer en disant « échec », mais cette annonce n'est pas obligatoire.
Un joueur n'a pas le droit de déplacer son Roi sur une case où il serait en échec.