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Message 1 Discussion postée le 20-03-2019 à 15:13:09

Loic
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Google Stadia : la nouvelle plateforme de jeux vidéo plus puissante que la Xbox One X

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Cela fait plusieurs mois que l'on entend parler de jeux vidéo en streaming surtout du côté de Microsoft avec le projet xCloud, mais lors de la Game Developers Conference, c'est Google qui a officialisé Stadia, sa plateforme de jeux vidéo en streaming.

https://www.dailymotion.com/video/x74j7ls

Plus puissante que la Xbox One X !

On sait tous que la console la plus puissante du monde actuellement est la Xbox One X de Microsoft avec ses 6 téraflops suivi de la PlayStation 4 Pro avec ses 4,2 Téraflops. Néanmoins, il faudra attendre la prochaine génération pour avoir un véritable gap de puissance, sauf que Google vient de couper l'herbe sous le pied des géants de l'industrie du jeu vidéo avec Stadia.

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Le nouveau service de Google a plus de puissance que la Xbox One X puisque la firme américaine annonce 10,7 Téraflops grâce à une puce personnalisée AMD. La configuration de chaque instance sera composée d'un processeur x86 (hyper-threading) cadencé à 2,7 GHz couplé à 16 Go de RAM. Cerise sur le gâteau, les développeurs pourront utiliser le rendu multi-GPU.

Les joueurs pourront profiter de la 4K HDR native à 60 images par seconde, ce que peine à avoir la concurrence sauf en cas d'optimisation. Google déclare aussi lors de sa conférence de presse que Stadia ne compte pas rester seulement en 4K, la plateforme évoluera avec le temps pour atteindre la 8K à 120 FPS.

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La grande différence avec les consoles de salon est que l'on n'aura pas besoin d'hardware, donc pas d'installation ni de mise à jour. Une manette et le navigateur Chrome suffiront pour pouvoir jouer.

Le service sera aussi disponible sur tous les ordinateurs même très peu puissants, les appareils Android (smartphones et tablettes), les téléviseurs connectés et sera compatible avec le dernier Google Chromecast.

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Pas besoin de la fibre !

La question qui est sur toutes les lèvres est quel type de connexion faudra-t-il pour pouvoir profiter de Stadia ? Google a expliqué que pour avoir de la 4K HDR à 60 FPS avec le son Surround, il faudra avoir un débit minimal de 25 Mbps. Néanmoins, cela ne veut pas dire que vous ne pourrez pas jouer via Stadia, bien au contraire, le service s'adaptera à votre connexion. On pourra donc jouer à partir de n'importe quel accès Internet, à l'hôtel, dans un fast-food, à l'étranger, en 4G et bientôt en 5G sur son mobile.

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Lors de la démonstration de la plateforme, Google a montré qu'il sera possible de commencer une partie, de la mettre en pause, et de la reprendre à partir d'un autre appareil instantanément.

Pour se connecter, comme expliqué précédemment, il suffira d'avoir un appareil avec Google Chrome installé et une manette USB branchée. Mais la firme a aussi dévoilé son propre contrôleur qui se connecte directement en Wi-Fi pour minimiser le temps de latence, qui pour le moment n'a pas encore été donné.

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Sur le gamepad, on a une organisation similaire à la manette de la PS4, c'est-à-dire deux joysticks analogiques placés de façon symétrique, une croix directionnelle sur la gauche et les 4 boutons action qui eux par contre on été nommés comme ceux de la manette de la Xbox One (X Y A B). Au milieu, on a le bouton Stadia, un bouton pour lancer l'assistant Google qui permettra de demander la solution dans le jeu auquel on joue via une pop-up vidéo YouTube, un bouton pour capturer des images ou des vidéos et deux boutons classiques avec les menus.

Stadia Games, un studio made by Google.

Pour séduire les joueurs il faut du contenu de qualité et Google a recruté Jade Raymond, ancienne de chez Ubisoft qui a travaillé sur la licence Assassin's Creed, pour créer son propre studio baptisé Stadia Games. Elle est aussi en charge de promouvoir la plateforme chez les différents studios afin qu'ils portent leurs jeux sur la plateforme. D'ailleurs, ils seraient déjà une centaine en train de travailler dessus.

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Du côté des jeux, pour le moment on sait que l'on aura le droit à la licence Assassin's Creed, mais aussi Doom Eternal dont on ignore encore la date de sortie sur nos consoles de salon, mais dont la démonstration a été applaudie par l'assemblée durant la conférence.

Stadia et YouTube main dans la main.

Google a décidé d'intégrer YouTube au centre de cette nouvelle plateforme de jeux vidéo et pour cela, plusieurs fonctionnalités ont été dévoilées. La première est un nouveau bouton qui va se trouver sur les trailers de jeux vidéo sur YouTube. Si vous cliquez dessus, vous lancerez automatiquement une partie sur ce dernier à partir de Stadia, à condition d'y être abonné.

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Ensuite les streamers vont pouvoir inviter leurs fans et partager un moment avec eux de la même façon.

Prix et date de sortie ?

Pour s'abonner, il faudra se rendre sur le site dédié Google Stadia et sur sa boutique pour pouvoir acquérir le contrôleur de jeu. Cependant, Google n'a pas encore donné de date de sortie, ni même le modèle économique de son service. Vous pouvez tout de même vous y inscrire pour recevoir les prochaines informations. Stadia sera disponible aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni et dans de nombreux pays en Europe.

Si vous souhaitez revoir la conférence de presse ça se passe par ici :

https://www.youtube.com/watch?v=hl-Y1QVhmcM


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